mayonage-koboの日記

我ら真夜中ゲーム工房の進捗と、ゲーム開発のメモを残しておくブログ

NightBat

NightBat 一時停止と広告とその他 (14/10/18)

NightBatを公開してから身内の方から色々感想をもらってます。 意見・要望に基づいて色々と修正しています。 一時停止の追加 アクションゲームなんで一時停止は欲しい、ということで追加しました。 方法は単純で、全オブジェクトにisPause変数を追加して、ポ…

NightBatの修正

雀荘です。 タイトルに関して、 「わざわざ日付入れたりして固くするのはどうなんだろう」ということで、 ちょっと雰囲気を変えてみました。 あとで整理しづらくて後悔しないといいのだぐぁ……。進捗報告 今回はNightBatの修正でした。 遊んでくれた人の意見…

androidアプリ「NightBat」がリリースされました

2014年9月13日にandroidアプリ「NightBat」がリリースされました。 GooglePlayよりダウンロードできます。 NightBat - Google Play の Android アプリ 真夜中ゲーム工房の初作品となります。 ちょっと変わったシンプルなアクションゲームです。 是非ダウンロ…

NightBat2014/09/11進捗報告(マウスカーソルの座標系)

書いた人:雀荘 ・やったこと おまけモードの切り替え・ランキングなどを一通り実装 フォントサイズの調整 ・メモ OnGUI上で、 Input.GetMouseButtonDown (0) のようにして、ボタンの動作を取得すると 連続で入力が発生してしまう。(今回は2回連続で発生し…

NightBat2014/09/09進捗報告(オブジェクトの生成と破棄の管理)

書いた人:雀荘 本日やったこと ・実機での処理が重いため、いろいろと無駄なオブジェクトが残らないように改良した。 ・メモ オブジェクトの管理方法について GetComponentを用いたオブジェクトの参照は、 オブジェクトそのものを取得するため無駄だと考え…