mayonage-koboの日記

我ら真夜中ゲーム工房の進捗と、ゲーム開発のメモを残しておくブログ

2014-09-09から1日間の記事一覧

NightBat2014/09/09進捗報告(オブジェクトの生成と破棄の管理)

書いた人:雀荘 本日やったこと ・実機での処理が重いため、いろいろと無駄なオブジェクトが残らないように改良した。 ・メモ オブジェクトの管理方法について GetComponentを用いたオブジェクトの参照は、 オブジェクトそのものを取得するため無駄だと考え…