hisojiです。今回は背景を一枚絵じゃなくて複数画像でそれっぽく見せるようなことをします。(Unity 4.5.5f1)今までは背景を素材からお借りしつつ自然を感じながら作っていたんですが、そろそろ背景を作らないといけなくなりました。 で、一緒に作ってる雀荘…
明けましておめでとうございます。hisojiです。 今年もサークル共々、ゲーム制作を続けていけるよう頑張ります。今回は高速化について調べました。ゲームのジャンル的にはアクションですからそれなりに処理はかかるんじゃないかと思うので、この際にまとめて…
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